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20.01.2003 |
Re: frage zur geschichte (von: Christian Hennecke, 17:41:23) | « ^ » |
Und vorher gab's DART und DIVE, bevor Windows DirectX hatte. IBM hat damals an einem Spiele-Entwickler-Paket gearbeitet, es dann aber eingestellt. Das ganze ist vor allem eine politische Entscheidung gewesen. IBM wollte halt keine Endkunden und Firmen kaufen selten Spiele.
Übrigens bot das OpenGL von OS/2 keine Hardwareunterstützung und war damit schnarchlangsam. [ Leser: 88 ] |
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| werder | 92 | 20.01.2003 | 17:25 |
| Stefan | 91 | 20.01.2003 | 17:28 |
| Christian Hennecke | 88 | 20.01.2003 | 17:41 |
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